촬영하기 어려운 콘셉트
현실에 없는 공간, 과장된 스케일, 빠른 변형처럼 로케이션과 세트 비용이 커지는 장면을 AI로 확장합니다.
AI VIDEO PRODUCTION
생성형 AI로 장면을 만드는 것보다 중요한 것은 무엇을 보여주고 왜 보여주는지 정하는 일입니다. 메타라이브는 광고 기획과 3D 제작 경험을 바탕으로 제품, 브랜드, 캠페인 목적에 맞춰 AI를 제작 도구로 사용합니다.
01 / When it works
AI를 모든 컷에 사용하는 것이 목적은 아닙니다. 빠르게 확장할 영역과 제품 형태·카메라·브랜드 일관성을 정확하게 유지할 영역을 나눠 제작합니다.
현실에 없는 공간, 과장된 스케일, 빠른 변형처럼 로케이션과 세트 비용이 커지는 장면을 AI로 확장합니다.
하나의 핵심 콘셉트를 기반으로 매체와 러닝타임에 맞는 여러 버전을 설계해 캠페인 활용도를 높입니다.
제품 비율, 재질, 로고 위치처럼 틀리면 안 되는 요소는 3D로 통제하고 필요한 환경과 효과를 AI로 확장할 수 있습니다.
02 / Meta Live Method
AI 결과물을 이어 붙이는 방식이 아니라 메시지, 컷, 카메라, 제품 표현을 먼저 결정한 뒤 필요한 공정에 AI와 3D를 배치합니다.
타깃, 매체, 러닝타임, 제품 USP를 정리하고 영상이 해야 할 역할을 먼저 결정합니다.
필요하면 3D 프리비즈로 구도와 동선을 먼저 확인해 생성 단계의 시행착오를 줄입니다.
룩과 캐릭터, 제품이 컷마다 흔들리지 않도록 기준 이미지를 정하고 장면 단위로 생성·선별합니다.
생성 결과를 그대로 쓰지 않고 합성, 색보정, 타이포그래피, 사운드와 편집을 거쳐 광고 형태로 마무리합니다.
03 / Related Experience
아래는 현재 공개 포트폴리오 데이터에 근거한 작업입니다. AI 제작 방식이 명시된 경우만 AI 관련 표기를 사용합니다.

공개 포트폴리오 태그 기준으로 AI MOTION이 명시된 브랜드 필름 작업입니다.

브랜드와 기술 메시지를 영상 언어로 정리한 기업·브랜드 필름 제작 경험입니다.

3D와 기술 시각화를 활용해 촬영으로 설명하기 어려운 내용을 화면으로 구현한 사례입니다.
※ 공개 포트폴리오에 제작 방식이 명시되지 않은 작업을 AI 제작 사례로 임의 분류하지 않습니다.
04 / Process
목표, 타깃, 매체, 러닝타임과 반드시 보여줘야 할 내용을 정리합니다.
키비주얼과 컷 흐름을 만들고 AI와 3D의 역할을 나눕니다.
본 제작 전에 스타일과 제품 표현 기준을 확인합니다.
장면을 제작하고 형태와 카메라가 중요한 컷은 3D로 통제합니다.
합성, 편집, 모션그래픽, 색보정과 사운드로 완성도를 맞춥니다.
16:9, 9:16 등 필요한 규격과 러닝타임에 맞춰 최종 출력합니다.
05 / FAQ
영상 길이 하나만으로 결정되지 않습니다. 콘셉트 개발 범위, 컷 수, 제품 3D 모델링 필요 여부, 캐릭터·제품 일관성 난이도, 수정 범위와 납품 규격이 견적에 영향을 줍니다.
프로젝트 성격에 따라 가능합니다. 제품 3D 데이터나 이미지가 있다면 제품을 3D로 통제하고 배경과 환경을 AI로 확장하는 방식도 사용할 수 있습니다.
AI는 분위기와 환경 확장에 강하지만 제품 형상과 카메라를 반복해서 정확히 유지해야 하는 작업은 어려울 수 있습니다. 3D를 함께 쓰면 제품의 비율, 재질, 로고 위치와 카메라를 더 정확하게 통제할 수 있습니다.
제품 또는 서비스 소개 자료, 브랜드 가이드, 원하는 러닝타임과 매체, 참고 영상이 있으면 좋습니다. 3D 데이터가 없어도 가능한 범위를 먼저 검토할 수 있습니다.
초기에는 방향과 룩을 먼저 맞추고, 이후 컷 구성과 후반 작업 순서로 확인하는 것이 효율적입니다. 구체적인 수정 범위는 프로젝트 견적과 일정에 맞춰 사전에 정리합니다.
06 / Related Services